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Showing posts from April, 2021
  Reseña Early Access MetaHuman Creator de Unreal Engine Por: 3.14159265358979323846 Créditos Imagen:Unreal Enginge (Fuente:Unreal Engine) En Febrero pasaod se dío a conocer una pequeña muestra de las capacidades de MetaHuman Creator. Como lo enuncia Unreal Engine, es una herramienta que permite crear personajes realistas de alta fidelidad, en simples pasos y bastante rápido. El recibimiento fue bastante bueno, y gustó a muchos de los que siguen este motor 3D, los mismos no esperaban a tener el programa en sus manos. El funcionamiento de MetaHuman Creator está basado en el cómputo de la nube o Web-GL, lo que permite hacer uso de GPU/CPU de los servidores del motor 3D, o en este caso de Unrela Engine, en vez del nuestro. Por lo que por el momento la forma de acceder a esta demo, es a través del formulario otorgado por Unreal Engine en us sitio oficial, bajo la pestaña MetaHuman Creator.  La aplicación promete mejoras con respecto al servicio Cloud-based(base del Web-GL), por lo que irán
¿Podría verse afectado el Stock de HDD's y SSD's? Por: 3.14159265358979323846 Créditos Imagen:Shutterstocks (Fuente:Tom's Hardware) De acuerdo con una noticia emanada del sitio  HKEPC's report , (desconocido para internautas occidentales) surge la noticia de que, dada la rápida y emergente salida de la Cryptomoneda Chia, miners en China podrían estar en la búsqueda de grandes cantidades de dispositivos de almacentamiento, principalmente HDD's y SSD's. Esto debido a que esta moneda,  autodenominada eco-friendly, contiene propiedades que la diferencia de sus competidoras. Esta posee un explotación basada en el almacenamiento digital a través del tiempo. Por esto una crytpomoneada basada en el computo de las GPU's y CPU's, es notablemente más costosa y contaminante (datos que faltan por comprobar por supuesto).  Bram Cohen,  programador Estadounidense creador del sistema Peer-to-Peer, o sistema del BitTorrent, creó el sistema para apalancar el espacio en di