Reseña Early Access MetaHuman Creator de Unreal Engine Por: 3.14159265358979323846 Créditos Imagen:Unreal Enginge (Fuente:Unreal Engine) En Febrero pasaod se dío a conocer una pequeña muestra de las capacidades de MetaHuman Creator. Como lo enuncia Unreal Engine, es una herramienta que permite crear personajes realistas de alta fidelidad, en simples pasos y bastante rápido. El recibimiento fue bastante bueno, y gustó a muchos de los que siguen este motor 3D, los mismos no esperaban a tener el programa en sus manos. El funcionamiento de MetaHuman Creator está basado en el cómputo de la nube o Web-GL, lo que permite hacer uso de GPU/CPU de los servidores del motor 3D, o en este caso de Unrela Engine, en vez del nuestro. Por lo que por el momento la forma de acceder a esta demo, es a través del formulario otorgado por Unreal Engine en us sitio oficial, bajo la pestaña MetaHuman Creator. La aplicación promete mejoras con respecto al servicio Cloud-based(base del Web-GL), por lo que irán